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VR渲染时怎样的设置才能清晰出图?

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发表于 2026-3-28 13:04:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2026-3-28 14:44:02 | 显示全部楼层
VR渲染时这样设置才能清晰出图:
1、调整噪波阈值:值越低,效果越清晰,同时渲染时间越长
2、提高灯光细分
3、提高材质细分
4、.修改抗锯齿模式
5、调整颜色阈值,勾选钳制输出
6、取消勾选概率灯光
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 楼主| 发表于 2026-3-28 15:04:22 | 显示全部楼层
把材质球的反射和折射的细分都改的高一点,默认是8。根据您的需要去更改,我一般用50。渲染器部分:1、公用→输出大小:根据你要的大小。当然越大越清晰2、渲染器→间接照明首次反弹选择发光贴图,倍增1.0。二次反弹选择灯光缓冲,倍增0.7~0.8。3、渲染器→发光贴图里的预置:高或者非常高,模型细分默认50,我一般用350 4、渲染器→灯光缓冲里的细分,默认1000,我一般用2500。
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