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终结者模式是什么样的?

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发表于 2026-1-5 16:17:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2026-1-5 17:56:21 | 显示全部楼层
终结者模式在传统生化模式的基础上,为人类加入新角色——幽灵猎手。幽灵猎手持有双刃,这把双刃轻刀生化幽灵是1000血,重刀则可以秒杀一个生化幽灵!他有7000的血,只要生化幽灵把他的血消耗殆尽,他就会死亡。不过,他只能在8人以上的房间内出现。8至14人最后一名幸存者可以变身为幽灵猎手。15人中最后两名幸存者可以变身为幽灵猎手。16人中最后三名幸存者可以变身为幽灵猎手。当然,也为生化幽灵加入了新角色——终结者,终结者的最高血量是9000,按G可以使用技能,如果使用了技能,在短暂的时间内,终结者会暴走【暴走比普通生化幽灵母体快】,还会在胸前产生一个护盾,会使伤害减半。如果人类用枪打死了一个生化幽灵【包括终结者】,这只生化幽灵会在一秒后快速复活。但是,如果人类用近身武器打死了生化幽灵,这只生化幽灵无法复活。而且,一开始,佣兵的攻击力就提升了240%,即为普通攻击的3.4倍。只要生化幽灵抓到一个佣兵,就会增加10%的攻击力。 胜利条件: 佣兵胜利条件:和以前一样,如果佣兵彻底杀死所有的生化幽灵【包括终结者】,或者时间到了之后,仍有一名佣兵存活,佣兵胜利。 生化幽灵胜利条件:在指定时间内抓到所有的佣兵,所有的幽灵猎手都死了,生化幽灵胜利。 最后我来回答一下你问的终结者被击中会不会后退的这个问题。终结者如果被击中,是不会后退的,不过,如果在被击中的情况下时,终结者的移动速度要比正常移动速度慢很多。如果在终结者被击中之时,那里有很多佣兵,那么可想而知,很快,他就死亡了。以新地图夜幕山庄为例,在一个车库的二楼,木板全部被打掉,形成一个独木桥,而此时独木桥那边有很多佣兵,一个终结者正在攻这个守点。这个时候,终结者很有可能在半路上被佣兵打死。
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