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在3D MAX中编辑网格,编辑多边形,编辑样条线,可渲染样条线,这些究竟有什么区别啊?

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发表于 2026-1-6 17:55:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2026-1-6 18:34:44 | 显示全部楼层
编辑网格,编辑多边形针对的是三维体。编辑样条线是加在二维体上的修改器。可渲染样条线是指二维体要在渲染窗口中显示,不加可渲染在编辑时显示,在渲染时是不能显示出来的。
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