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3dmax塌陷怎么做

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发表于 11 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、打开3Dmax软件,在创建面板里面先画几个标准基本体图形【我们画一个简单的桌子】。
2、将画好的模型放置到一定的位置【可以根据自己的图形随意修改,这里只是给大家做个简单的例子】,这时候我们看到这个桌子并不是一个整体。
3、当我们修改完之后确定不需要再次修改模型的参数,我们就把他们合成一个整体,选中这些要进行塌陷的模型【快捷键ctri+a】,在实用程序层级里面选择塌陷命令,点击塌陷选定对象,就完成了。
4、塌陷好的模型就变成一个整体了,这时的模型参数是不能修改的,如果想要修改的画只能转换为可编辑多边形进行操作了。
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